top of page

Do not let it slide!

Языки программирования: С#

Движок игры: Unity

Жанр игры: Runner
Продолжительность разработки: 3 недели

Год разработки: 2023
Разработчики: Анна Берневега

 

«Соберите как можно больше монет, скользите по стенам и крышам, чтобы достичь безумной скорости и просто получайте удовольствие!»

A pixelised screenshot of a 3D game. Skyscraper with coins around it.

О Do not let it slide!

Do not let it slide! — это проект näyttö (финальное учебное задание), который я выполнила примерно за 3 недели. Мы могли свободно выбирать тему, и я решила выбрать 3D-игру, так как я обычно создаю 2D-игры. Моя основная идея заключалась в том, чтобы использовать различные программы для переноса города Нью-Йорка в Unity. Для создания карты я использовала Google Chrome, Google Earth, RenderDoc, MapsModelImporter и Blender. Потом я добавила все в Unity, настроила и отредактировала, создала геймплей. Я решила использовать «пиксельный вид», чтобы попытаться имитировать игры в старом стиле. Также, поскольку карта не идеальна (захват с помощью RenderDoc далеко не безупречен), я решила не исправлять каждую дыру и оставить все как есть. Я хочу, чтобы игроки погрузились в ностальгическое чувство, когда все игры были такими: несовершенными и веселыми.

Цель игры - собрать как можно больше монет, пока не истечет время. Игрок может использовать пробел, чтобы прыгнуть 2 раза, и если он столкнется со стеной, персонаж начнет скользить и ускоряться. 

Планы на будущее

Скорее всего, я продолжу работу над этой игрой в будущем. Хотя сейчас ее разработка приостановлена, так как я занята учебой и Midnight Terrors.

  • Instagram
  • DeviantArt
  • pngkey.com-artstation-logo-png-3071381
  • Sketchfab
bottom of page