top of page

Midnight Terrors

Языки программирования: С#

Движок игры: Unity

Жанр игры: приключение, головоломка
Продолжительность разработки: 1 неделя

Год разработки: 2023
Разработчики: Анна Берневега, Вилма Виеримаа

 

"Помогите маленькой Сьюзи сбежать от кошмаров — найдите ключ, чтобы открыть дверь. Будьте осторожны  в темноте монстры, и вы не можете совершить ошибку!"

A 2D pixel art of a small girl.

О Midnight Terrors

Midnight Terrors — это игра, которую мы с Вилмой создали примерно за 7 часов во время мероприятия Taitaja. После этого я не прикасалась к игре несколько месяцев, пока не решила сделать Midnight Terrors действительно веселой и интересной игрой. Вот почему продолжительность разработки довольно сложно рассчитать.

Темой ивента было «Выключение света», поэтому мы решили сделать 2D-хоррор, в котором свет гаснет каждые 8 секунд. В это время появляются Тени и пытаются схватить игрока. Если Сюзи поймают — игра окончена. Midnight Terrors — это игра с видом сверху, в которой игрок может перемещаться с помощью клавиш WASD. Меню всегда доступно по нажатию Esc. В будущем также можно будет взаимодействовать с объектами, нажимая F. 

Планы на будущее

Midnight Terros все еще находится в процессе разработки. В дальнейшем будут добавлены новые головоломки и задачи, сюжет будет расширен.

Отзывы

«Я попробовал вашу демо-версию и могу сказать, что понимаю, почему ваша игра может показаться немного скучной. Несмотря на то, что механика отключения света интересная, тему игры определенно следует изучить подробнее.

Можно было бы добавить в игру что-либо, пока горит свет. То есть в темноте вы бегаете, а при свете выполняете задания. Игра также сильно выиграла бы от наличия хотя бы каких-то взаимодействий, сейчас вы просто бежите и выигрываете, если вам повезет с появлением врагов. Хотя я должен добавить, поскольку появление врагов происходило только в темноте, это ощущалось справедливо.

Я думаю, что такая игра также выиграла бы от вознаграждения за исследование, поскольку сейчас вы просто идете в тупик и выиграваете из заранее определенной комнаты.

Если вы хотите сохранить этот текущий дизайн, вы также можете попытаться заставить работать рандомизированные карты, чтобы добавить реиграбельности, но это то, что трудно сделать правильно.
Надеюсь, мой отзыв помог вам, и надеюсь, что вы продолжите заниматься дайвингом". 


- Вадеман, 24.04.2023

«Я согласен с целями. На карте было много ящиков и книжных полок, поэтому, возможно, система могла бы добавить, что ключ может быть внутри одного из ящиков, или, может быть, некоторые элементы истории, такие как заметки и прочее, были бы спрятаны на полках, которые мог бы объяснить, например, монстров, почему гаснет свет или что-то в этом роде.Что касается звуковых эффектов, мне очень нравятся разные звуки, которые там есть, что-то, что также, вероятно, могло бы быть хорошим, было бы какой-то скрип пола, так как он кажется старым Также небольшой вопрос, который пришел мне в голову, когда я начал игру, был «где мы?», поэтому вместо того, чтобы сразу переходить к игре, было бы хорошо небольшое объяснение того, почему Сьюзи одна и почему ей снятся кошмары».

- Хироки, 24.04.2023

Версии

0.1
Версия игры для ивента Taitaja была отправленна.



0.2
Исправление ошибок

  • Игрок и Тени больше не могут проходить сквозь дыры в стенах;

  • Исправлен тайминг выключения света;

  • Исправлен порядок слоев;
     

Изменения

  • Мебель была переделана;
     

Новое

  • Добавлен саундтрек;

  • Добавлена новая мебель;

  • Добавлено меню паузы;

  • Добавлены звуки Теней;

  • Добавлены экраны выигрыша и проигрыша;

  • Добавлено свечение вокруг ключа;

 

  • Instagram
  • DeviantArt
  • pngkey.com-artstation-logo-png-3071381
  • Sketchfab
bottom of page