B E R N E V E G A
Midnight Terrors
Ohjelmointikielet: C#
Pelimoottori: Unity
Pelin tyylilaji: Seikkailu, palapeli
Kehityksen kesto: 1 viikko
Kehitysvuosi: 2023
Kehittäjät: Ann Bernevega, Wilma Vierimaa
"Auta pikku Susiea pakenemaan painajaisistaan - löydä avain oven avaamiseen. Ole varovainen - pimeässä on hirviöitä, etkä voi tehdä virhettä!"

Midnight Terrors :sta
Midnight Terrors on peli, jonka minä ja Wilma olemme luoneet noin 7 tunnissa Taitaja-tapahtuman aikana. Sen jälkeen en ole koskenut peliin moneen kuukauteen, ennen kuin päätin tehdä Midnight Terrorsista hauskaa ja mielenkiintoista pelata. Siksi kehityksen kestoa on todella hankala laskea
Tapahtuman teemana oli "Lights out", joten päätimme tehdä 2D-kauhupelin, jossa valot sammuvat 8 sekunnin välein. Tänä aikana Shadows ilmestyy ja he yrittävät vangita pelaajan. Jos Susie jää kiinni - peli on ohi. Midnight Terrors on ylhäältä alaspäin ohjattava peli, jossa pelaaja voi liikkua WASD-näppäimillä. Valikkoon pääsee aina painamalla Esc. Jatkossa on myös mahdollista olla vuorovaikutuksessa esineiden kanssa painamalla F.
Tulevaisuuden suunnitelmat
Midnight Terros on edelleen kehitysvaiheessa. Jatkossa uusia pulmia ja tavoitteita lisätään, tarinaa laajennetaan.
Arvostelut
"Kokein demoasi ja sanoisin, että ymmärrän, miksi pelisi tuntuisi hieman tylsältä. Valaisumekaniikka, vaikka se onkin todella siisti ja pelin teema pitäisi ehdottomasti tutkia enemmän.
Ehkä on jotain tekemistä valojen palaessa, joten pimeässä juokset ja valossa suoritat tavoitteita. Pelistä olisi myös paljon hyötyä, jos siinä olisi ainakin jonkinlainen vuorovaikutus, nyt vain juokse ja voita jos onni vihollisen kuteluun, mutta täytyy lisätä, koska vihollisen kuteminen tapahtui vain pimeässä, se tuntui melko reilulta, mikä on hyvä.
Minusta tuntuu, että tällainen peli hyötyisi paljon tutkimisen palkitsemisesta, sillä nyt menit vain umpikujaan ja voitit ennalta määritetystä huoneesta.
Jos haluat säilyttää tämän nykyisen suunnittelun, voit myös yrittää saada satunnaistetut kartat toimimaan lisäämään toistettavuutta, mutta sitä on vaikea saada oikein.
Toivottavasti palautteeni auttoi ja toivottavasti jatkat sukeltamista".
- Vademan, 24.04.2023
"Olen samaa mieltä tavoitteista. Kartassa oli paljon laatikoita ja kirjahyllyjä, joten ehkä järjestelmä, joka voisi lisätä, että avain voisi olla jonkin laatikon sisällä tai ehkä jotain tarinan elementtejä, kuten muistiinpanoja ja tavaraa, olisi piilotettu hyllyihin, jotka voisi selittää esimerkiksi hirviöt, miksi valot sammuvat tai jotain sellaista Äänitehosteiksi pidän todella paljon erilaisista äänistä, jotka siellä ovat, mikä voisi myös olla hyvä, olisi lattian narinaa, koska se näyttää vanhalta Myös pieni kysymys, joka tuli mieleen kun aloitin pelin, oli "missä me olemme", joten sen sijaan, että hyppäisi suoraan peliin, pieni selitys miksi Susie on yksin ja miksi hän näkee painajaisia, olisi hyvä".
- Hiroki, 24.04.2023
Versiot
0.1
Taitaja-tapahtuman versio lähetettiin.
0.2
Virheenkorjauksia
-
Pelaaja ja Shadows eivät voi enää kävellä seinissä olevien reikien läpi;
-
Valojen sammumisen ajoitus korjattiin;
-
Kerrosten järjestys oli kiinteä;
Muutokset
-
Päällekkäiset huonekalut tehtiin uudelleen;
Uudet ominaisuudet
-
Ääniraita lisättiin;
-
Uusia huonekaluja lisättiin;
-
Taukovalikko lisättiin;
-
Varjon äänet lisättiin;
-
Voittojen ja tappioiden päätösruudut lisättiin;
-
Avaimen ympärillä oleva hehku lisättiin;