B E R N E V E G A
Do not let it slide!
Ohjelmointikielet: C#
Pelimoottori: Unity
Pelin genre: Runner
Kehityksen kesto: 3 viikkoa
Kehitysvuosi: 2023
Kehittäjä: Ann Bernevega
"Kerää niin monta kolikkoa kuin pystyt, liu'uta seinillä ja katoilla saavuttaaksesi mielettömän nopeuden ja pidä vain hauskaa!"

Do not let it slide! :sta
Do not let it slide! on näytön (lopullinen tehtävä) -projektini, jonka olen tehnyt noin 3 viikossa. Saatoimme valita teeman vapaasti ja päätin valita 3D-pelin, koska minulla on yleensä tapana luoda 2D-pelejä. Pääideana oli käyttää erilaisia ohjelmistoja New Yorkin siirtämiseen Unityyn. Olen käyttänyt Google Chromea, Google Earthia, RenderDocia, MapsModelImporteria ja Blenderia kartan luomiseen. Sitten olen lisännyt sen Unityyn, säätänyt ja muokannut sitä, luonut pelin. Päätin mennä "pikseloidulla lookilla" yrittääkseni simuloida vanhan tyylisiä pelejä. Lisäksi koska kartta ei ole täydellinen (RenderDocilla kuvaaminen ei ole läheskään virheetöntä), päätin olla korjaamatta jokaista reikää ja jättää ne sellaiseksi. Haluan pelaajien sukeltavan nostalgiseen tunteeseen, kun kaikki pelit olivat sellaisia: epätäydellisiä ja hauskoja.
Pelin tavoitteena on kerätä niin monta kolikkoa kuin mahdollista, kunnes aika loppuu. Pelaaja voi hypätä 2 kertaa SPACE:lla, ja jos hän törmää seinään, hahmo alkaa liukua ja kiihtyä.
Tulevaisuuden suunnitelmat
Todennäköisesti jatkan työskentelyä tämän pelin parissa tulevaisuudessa. Tosin tällä hetkellä se on pidossa, koska olen kiireinen opiskelujeni ja Midnight Terrorien parissa.